Título
Os jogos ajudam a adquirir competências básicas
Objetivo
O projeto GIRDA (Gameplay for Inspiring Digital Adoption) tem como público-alvo a população sénior e visa melhorar a sua utilização de tecnologias digitais. Com base numa abordagem pedagógica inovadora, este projeto recorre a vários jogos de mesa e tácteis para iniciar os mais velhos na utilização e interação com o mundo digital.
Descrição
Este projeto recorre a ecrãs tácteis para explorar vários jogos didáticos divertidos, nos quais os utilizadores podem desenvolver competências digitais básicas. Simultaneamente, os profissionais que trabalham com pessoas mais velhas, voluntários, amigos ou os membros da família podem também recorrer a estes conteúdos para transmitirem os seus conhecimentos aos idosos, pois estes incluem conselhos práticos e materiais online, incluindo vídeos, para os ajudar no processo.
Benefícios
O recurso a jogos permite uma introdução subtil e segura às práticas digitais, assim como promove uma maior autoconfiança dos utilizadores e a sua disponibilidade para aprendizagens futuras no campo das literacias digitais.
Dicas
O recurso a abordagens inovadoras e gamificadas pode ser eficaz também para os mais velhos.
Link
http://www.girda.eu (conteúdo em língua inglesa)